
本日探討 - 服裝設計助理提升攻略屋頂秧田工裝
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最近看到了壇子里1些朋友的貼子,感覺遇到了志趣相購買工作服再領用的會計分錄投之人,因而有了寫東西的興趣。打算寫1個系列
的,從設計助理寫到設計總監。也會寫寫企業運營方面的文字。固然作為隨手寫的東西,難免有1些遺漏
的地方,歡迎拍磚。
僅以此文向“高手來過招”兄臺致敬。
有很多剛畢業的朋友都是從設計助理開始的職業生涯的。由于學校良莠不齊,教學質量更是差之毫厘失之
千里,所以很多剛出來的朋友在知識的儲備上難免走進了1個死胡同。我就這幾年的經驗和教訓大致的給
1些剛畢業的朋友們1點建議。
設計師助理要做甚么,這個問題是和很多HR(發工作服如何處理賬務處理人力資源)聊過的。由于企業不同,所以工作內容也有很大
的差異,但是都逃離不了幾大基本能力。而這幾大基本能力如果玩的出神入化了,那末你就能夠跳槽做設
計師了。
1、繪圖能力。
相信很多朋友在校期間有拼命的練習手繪和軟件。這個我覺得是最基礎的能力。其實繪圖能力不是說要你
能繪出多么具有**力的圖片,而是說繪出來的圖能做到干凈整訂做保潔保安工作服潔、比例準確、結構分明、工藝明確這幾
點就能夠了,畢竟絕大部份的朋友不會去巴黎做高級定制。也就是說,作圖要讓人1眼就看明白服裝的款
式、結構、板型和工藝。
2、熟習服裝工藝。
做服裝,是離不開工藝的,這個工藝指的是服裝1條龍所包括的所有工藝。固然沒有幾個人是全才,但是
最少工藝方面要懂的東西要在90%以上。經常使用的工藝不說精通最少也要熟練。比如高級成衣的止口和普通
服裝的止口區分、工藝處理,比如提花、印花處理等,這些基礎是要知道的,在工作中就會順手很多。
3、熟習面料。
面料是服裝設計師的靈魂,這1句話1點都不假。那些大牌有很多經典款,廓型幾近1個樣子。那末這樣
款式的服裝亮點在哪呢?就是面料。一樣的面料能玩出不同的感覺。這就是大牌和助理的差別。所以面料
的屬性,種類掌握了,玩設計就上了1個新高度了。
4、設計能力
為何把設計能力擺在最后,是由于個人覺得作為助理,前面3點是基礎,只有基礎打好了,玩設計才能
得來順手。其實設計能力在后期是尤其突出的能力。就像第3點說的,1件經典款的衣服,需要面料的搭
配,更需要1個細節的點綴,有時候常常1個細節就可以決定這個款能不能成為爆款的主要緣由!但是這個
設計能力是日積月累出來的,找到了屬于自己的設計“感覺”才能真正理解鑒戒和抄襲的區分!還有商業設計不是學校交作業,其實不是你喜歡就能夠,你畫的東西要和公司和主題定位相結合才是設計!切記!
5、溝通
設計助理需要溝通的地方不比設計師少。跑面料市場、跑板房、跑樣衣房等等。這個中間需要準確的轉達
設計思路和到達預現代挖掘機工作服計目標。1張好口齒和1雙好眼力還有發達的小腿肌肉都是提高的地方。怎樣練習說的
能力呢?先聯系聽的能力。首先聽明白的對方的意思,然后自己再歸納出幾個要點,最后準確的傳遞出去
,這樣就是1個鍛煉的捷徑。
1個助理鍛煉了這幾個基本能力以后,那末距離設計師就僅僅只差1個面試了。希望能給各位1些幫助。
good luck!
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